Durée :
2 jours
Objectif :
Savoir comment écrire un cahier des charges dans l'optique de réaliser une application mobile
Pré-requis :
Posséder un ordinateur
Public :
Chef de projet informatique, service informatique d'une entreprise
Plan de cours
Notions abordées
- Communiquer via un Smartphone ? Les spécificités de la mobilité
- Définir votre projet et l’adapter en fonction des supports (tablettes, iPhone, Androïd, autres, avec ou sans réseaux,…). Application ou site mobile ?
- Implications logistiques, organisationnelles : L’application mobile impacte le coeur de votre métier.
- Vos interlocuteurs : développeur, graphiste, chef de projet, App store, … A qui s’adresser ? Faut-il internaliser certaines fonctions ?
- Identifier vos contraintes structurantes : langue, accès internet, back-office,…
- Ecriture d’un appel d’offre ; définir clairement vos besoins, le périmètre fonctionnel, vos attentes, les clauses techniques, juridiques,…
- Dépouiller les réponses aux appels d’offre : comment organiser l’entretien, définir vos critères de sélection, les compromis,…
- Signer un contrat, les bons réflexes : propriété intellectuelle des sources, maintenance corrective et évolutive, contrat cadre,…
- Comment suivre le projet et mettre en place les indicateurs nécessaires
Méthodologie
- Exercices pratiques, analyse de sujets, cas d’école, partage d’expérience




